El Videojuego

Tras algún tiempo sin subir nada este blog, los exámenes finales es lo que tienen, aprovechare para actualizar con un proyecto para un videojuego.
El estilo del juego seria multijugador enfocado al juego por internet, que parece una actividad que no deja de aumentar. Solo hace falta ver las ventas de juegos de este estilo como World of Warcraft o Lineage II. Sin embargo muchos de estos juegos, en realidad la gran mayoría, tratan mundos fantásticos y de marcado carácter medieval. También muy destacable es el hecho de que no hay objetivos claros para la evolución del personaje, ni elementos que te hagan unirte más a tu avatar dentro del juego, estos “problemas” serán los que se intentara resolver en el juego que propongo.
El argumento o ambientación del juego seria basado en un mundo real, similar al nuestro. Quizás incluso sería bueno que fuese una ciudad real, mapeada al detalle y que se pueda aumentar a lo largo del tiempo. Un ejemplo sería la ciudad de Nueva York, que en alguna ampliación podría incluirse la ciudad de Nueva Jersey. En cuanto al argumento seria la lucha de varias bandas de mafiosos por el control de la ciudad, y la lucha de la policía para evitar su avance.
En cuanto a la forma de jugar hay dos partes a diferenciar, por un lado estaría como manejar al personaje y sus posibilidades y por otro estaría las relaciones con otros personajes y las actividades sociales que puedes realizar. En cuanto al manejo del personaje seria bastante normal, basado en juegos como GTA y otros similares. El jugador tendrá libertad para moverse a pie o en vehículos por toda la ciudad, de la misma forma que usar armas o tener casas o escondites donde ocultarse. Pero la gran diferencia de este juego con los otros mencionados estaría en la relación de nuestro avatar con el mundo que le rodea.
En primer lugar no habría excesivos niveles como en otros juegos sino ciertos puntos a emplear en habilidades, lo que haría que el juego fuese mas equilibrado entre todos los jugadores. También habría varias organizaciones delictivas, cada una con sus zonas dominadas y su propio organigrama, así como ciertas características que dan color a cada una. Cada jugador pertenecería a una de ellas, o a las fuerzas del orden explicadas mas adelante, y con ellas se podría firmar pactos o declarar guerras para ganar lugares y de esta forma aumentar el flujo de dinero para esa banda. Por otro lado los jugadores que decidiesen ponerse del lado de la ley tendrán la posibilidad de tratar de terminar con el crimen o bien aceptar sobornos para hacer la vista gorda.
Al haber tantas opciones debería haber una serie de responsables en cada grupo, para garantizar que todos los jugadores se entretienen con el juego. Por este motivo los dirigentes de las bandas y de la policía seria un equipo de los creadores del juego. Pero esto no quiere decir que el jugador no tenga ningún papel en la política de la ciudad, de esta forma seria el equipo de creadores los que dejarían ciertas responsabilidades a grupos y los que crearían ciertas líneas argumentales que evolucionarían con el juego. Por otro lado habría misiones disponibles para los tiempos de más calma o para ganar los ya mencionados puntos de habilidades.
Se trata de un producto costos, pero que creo que sería una revolución en el ámbito de los videojuegos en red, creando una sociedad propia dentro del juego donde cada jugador siempre tendrá opciones y cosas que hacer.
♣
0 comentarios